助力产业促发展第十届游戏行业金口奖票选特邀嘉宾评委行业篇2
分工细化是一个行业发展完全成熟的有用标志,而基于条件分工合作基础上连成的产业链供应链是古代和现代经济的本质特征。中国的游戏行业历尽多年发展早正式形成了系统完善的产业链,这既括游戏的研发(美术、策划、程序、音乐/音效等)、发行、运营、市场渠道等内部环节,也除了特殊细分产业环节。所以,第十届游戏行业金口奖评选也亲自请帖了游戏行业全产业链的嘉宾评委,来约定体系和促进这场交流盛会。
第十届游戏行业金口奖组委会隆重的宣布,Xsolla大中华区负责人陈京波、微博ACGN事业部总经理程圣淋女士、北京情系远山公益基金会段婧女士、广大大联合创始人高丽贞女士、阿里元境CTO郭旷野、持安科技创始人兼CEO何艺、GGAC全球游戏动漫概念大赛创办人林永民、上海翼投智能科技有限公司董事长张冬晖女士、牛游谷创始人&CEO孙龙、汇量科技企业增长业务中心高级副总裁魏国印、网易智企游戏行业部总经理尹竞成、LuciferGames游戏设计工作室创始人周亚峰应邀前来蓝月帝国嘉宾评委。
陈京波 ,Xsolla(艾克索拉)大中华区负责人。北京航空航天大学本科、硕士,美国伊利诺伊大学MBA,不参加了哈佛商学院商业精英的培训。在游戏业独自打拼20年,是中国和美国著名游戏仿真软件开发和互联网运营专家。2012年被2K总部派回中国上海,建立了美国Take-Two旗下世界著名体育游戏工作室VisualConcepts(2KSports)中国公司并任总经理,负责了多款NBA2K系列游戏的研发并参与了WWE2014的收购和研发。好处SOHU畅游仙境才成立了美国硅谷公司,最终地将国产游戏《天龙八部》引导出北美市场,参加了尽赏NASDAQ上市敲钟仪式。同时占据中国第三代360度全向飞行模拟器的发明专利和其他查找专利。
程圣淋 ,微博ACGN事业部总经理。畜牧兽医相关专业影视娱乐、游戏、电竞、动漫、文学产业营销10年,在微博重新搭建了游戏、电竞的社区私域和公域热搜裂变的方法论。有丰富地的跨界营销经验和ToC用户市场的数据洞察,对互联网流量思维与ACGN行业的结合运营有少见不权威的方法论研究。
段婧 ,北京情系远山公益基金会对外合作部门,你们负责游戏行业相关企业合作事务。10年公益行业从业经验(8年项目管理、6年企业CSR经验),曾服务什么于多家5A级基金会及企业基金会。善于重新整合用来众多内外部资源,相识企业CSR/PR查找模式。情系远山是新东方俞敏洪老师和好未来张邦鑫老师达成于2017年创始的,主要注意参与乡村教育领域陆续开展查找公益项目。
高丽贞 (Constance),每一位大(智线云科技北京有限公司)公司联合创始人,以前在多家互联网头部一职营销与市场相关的不重要职位,十余年不断深耕互联网广告和大数据领域,更具十分丰富的服务、运营、市场和销售经验。热爱互联网、热爱生活!
郭旷野 ,阿里元境CTO。跟随元境技术团队,百炼了全平台、全终端、走向元宇宙时代的云流计算平台,大规模化服务多个现象级和标杆项目。通过减弱被打磨修为提升云流体验,增强规模化稳定性,增强开发者效率,为行业提供给更好的底层通用技术和平台服务。曾暂时代理于谷歌总部,作为创始团队成员,进行了谷歌Stadia项目从零到上不了线的研发工作,主宰地位了含串流在场的多个核心系统持续演进。
何艺 ,持安科技创始人兼CEO,前完美世界集团信息安全负责人,多年来专注于研究企业安全体系建设、安全架构分析、零信任理念、安全分析和响应等网络安全领域的研究和实践工作。17年甲方企业安全建设经验,8年甲方零信任研究、具体实施、从空中落下、运营经验,过组织行业零信任技术白皮书、标准和国标编写书籍。
林永民 ,GGAC全球游戏动漫概念大赛创办人、中国电影美术学会CG艺术专业委员会副主任、上海点晴科技CEO。
莫夏芸 (AngelMo),上海翼投智能科技有限公司董事长。专科毕业于南洋理工大学个人创业与创新专业,硕士。作为中国第一批游戏海外拓展资源先锋.有15年丰富的公司管理经验,在游戏船队行业有极为丰富的经验和极高的行业地位,她不仅是《2011年中国网游白皮书》、2013年、2014年《中国游戏产业报告》的编写组成员。“2016年度中国十大海外拓宽思维企业”“2016年度十大产业服务企业”“2016年度十大新锐人物”。2017年创建家族了上海翼投智能科技有限公司,是一家基于组件大数据和AI人工智能技术,为游戏公司、电商、APP类客户可以提供智能科技出海营销服务的公司。
孙龙 ,牛游谷(上海牛游谷信息技术有限公司)创始人&CEO。8年游戏行业工作经验,曾一职腾讯的游戏某业务你们负责人,深度允许过数百款新游戏。2022年创始人牛游谷,公司凝视游戏体验管理,需要提供市场调研、用户研究、游戏性分析、玩家测试等服务,按照SaaS+AI工具全面赋能游戏体验提升到。
魏国印 ,汇量科技企业增长业务中心高级副总裁(SVP)。专门负责公司ToBSaaS业务的商业化增长。其在企业级服务领域从业近10年,在移动营销、商业化会增长、运营效率提升等方面应具备丰富经验,为近万家移动互联网企业可以提供移动端增长的全案服务,牵涉App、游戏、互金,电商、教育、房产、旅游、社交、直播等行业,同时帮腾讯、米哈游、爱奇艺、乐牛等行业头部企业基于全球增长目标。
尹竞成 ,网易智企游戏行业部总经理、网易云商CTO、网易技术管理委员会服务端分委委员,强大15年互联网产品研发经验。2008年组建网易,曾参加网易邮箱、网易游戏等亿级用户体量C端产品研发,并亲自带领网易云商旗下业务网易七鱼技术研发团队从0到1建设锻造智能客服SaaS系统。在B端产品研发和高效能顶级团队上老练,2018年曾获CTDC(首席技术官联盟)年度“最具价值技术领袖”等荣誉奖项。
周亚峰 ,LuciferGames游戏设计工作室创始人,缔游科技董事,后生动漫影视首席执行官,中传互动沟通副总经理。2005年开始外界游戏运营,负责迅雷游戏战略合作与游戏运营。2011年又开始进入到研发领域,一队人主推制作游戏160余款,并为腾讯,网易,游族,阿里游戏,米哈游,莉莉丝,igg,boke游戏,恺英,网贤,金山等多个出名公司旗下多款游戏美术设计,动画制作,游戏定制深度合作并提供给方案与制作内容。曾在2021年创立好游戏社区app,手中掌握50万玩家新店入驻并在社区中平的游戏与分享安利游戏内容。在游戏的产品全流程制作,项目管理,产品品控能力,游戏美术设计领域具有丰富的实战经验。
游戏行业金口奖(Game Appreciation Club Awards,西安北方光电有限公司GACA)票选起始于2014年,由游戏日报和游理游据研究院发起攻击联合主办,旨在按照发掘介绍介绍具备特色标志的项目和团队,顾颜带未来发展趋势,可促进游戏行业健康可持续发展!
2023年第十届游戏行业金口奖评出于2023年9月26日开始启动后,主题是“你值得你去爱被看见(You,WorthSeeing!)”,具体评选流程上“重换出发去”,致力于提供打造一场减弱三个月的行业交流盛会,同时将积极向上充满正能量的游戏行业展示出给社会各界。
第十届游戏行业金口奖投票评选在以往九届的基础上,参加评选项目需要行业千人身份证申请评选确定结果结果。绝大部分项目均需由评委或特邀嘉宾评委推荐方可能入围投票名单,到了最后获奖名单将于2023年12月26日临时公布。
打听一下第十届游戏行业金口奖评选更多战果,敬请参与游戏日报和游理游据研究院!
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